Support has been added for flat cloth or volumetric soft bodies. The library has been updated to the latest version, supporting soft body dynamics. Blender's GE uses the Bullet physics library. Most notable are the Logic States, which allow to group logic bricks in simple"state engines" and activatate, deactivate, or smoothly make transitions between them. Game logic and game level editing has been improved in many ways. You can get many of Blender's Materials also drawing in real-time in the 3D window and the game engine, including shadow buffers! It requires a more recent 3D card with good hardware shader support. Le rendu supporte quand à lui les principaux effets 3D : environnement mapping, flares, motion blur et permet l'exportation vers des logiciels de rendu, dont le fameux Persistence of Vision (POV-Ray). L'animation permet de définir des chemins pour les objets et d'appliquer des déformations (morphing) en utilisant le cas échéant le squelette. Par contre, il est capable de rivaliser avec des logiciels commerciaux dont le très connu "3DS Max" de la société Autodesk.Īu programme : Modélisation, le logiciel supporte la création d'objets à base de forme simples, de Nurbs, de courbes de Bezier et autres B-SPline qu'il sera possible de combiner par des opérations booléennes. Il n'est pas, loin de là, un outil grand public, sa prise en main demandera donc de l'investissement. Blender pour macOS est une suite d'outils de modélisation 3D et de rendu.
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